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Critique de Batman Metal #3

par Blackiruah le sam. 29 déc. 2018 Staff

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Gruyère jouissif

Woaw quand on vous met à la tronche une couverture d’un Batman en armure avec une hache sous la gorge du Batman qui rit, on se dit qu’on va vraiment avoir une fin de fou pour ce final de Metal de Scott Snyder. Mais pour moi, Snyder rime avec fin non maîtrisée et c’est à moitié vraie ici…

Alors que Batman et Superman sont retenus prisonnier par les batmen, c’est aux autres héros d’affronter les altérations de Bruce et de sauver notre dimension. Mais les héros vont aussi avoir droit à l’aide de Rêve qui permettra de débloquer la situation pour ce finish à la fois épique et …. tarabiscoté.

J’admets être très partagé sur cet event.

D’abord, j’ai été hypnotisé par tout ce nouveau pan et vilains qu’amènent l’auteur. Cette idée de multivers inversé tombé de nulle part est juste incroyable et Scott Snyder l’exploite avec brio. Car derrière cet ajout, l’auteur joue avec un grand nombre jouet de l’univers comme le multivers, d’autres franchises comme Sandman et s’est donné la possibilité de redonner et/ou réintégrer des personnages phares comme Hawkman et Hawkgirl qui se retrouvent magnifier par cette saga.

Mais, si “Metal” est très grandiloquent (et j’aime ça !) et nous réserve des moments épiques de bravoure digne d’un grand event (et j’aime encore plus ça !), il y a tout de même un bon petit paquet de rebondissement qui sorte de nulle part... sans grande compréhension, surtout dans la bataille finale où il est (trop) compliqué de comprendre le pourquoi du comment.

Au final, j’ai essayé tant bien que mal de combler les vides, omettre certains points (*spoiler* comme l’introduction d’un 53ème univers qui… ne sert à rien dans le récit *spoiler*) pour profiter non seulement des superbes planches magnifiquement dessinées par les stars de l’éditeur mais aussi du combat final de Batman qui marque les esprits et de l’épilogue bien sympathique qui ouvre bien des pistes pour le futur de DC Comics. Mais bon… j’ai eu pas mal d’imagination tout de même...

En bref

“Métal” joue son rôle de gros event qui tâche de la franchise. Scott Snyder en profite pour innover et s’amuser avec ses nouveaux jouets pour en faire un récit épique,grandiloquent et qui va faire appel à un grand nombre de références qui fera plaisir à de nombreux fans. Ça fait très bien son travail, ça divertit et ça fait vibrer… Mais bon sang, il serait temps, que l’auteur apprenne à maîtriser ses finishs, car, là, le lecteur doit s’improviser scénariste pour combler les trous…. C’est ballot pour un volume qui a une couverture si classe !

7
Positif

Bourré d'idées folles

L'action omniprésente et épique

Des dessins sublimes

Negatif

Une fin non maîtrisée

Nécessite un master scénario pour tout comprendre....

Voire même un doctorat

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