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Critique de Yojimbot #1

par vedge le mer. 10 févr. 2021 Staff

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Faîtes du bruit pour Yojimbot

Dans un monde post-apocalyptique et dans une île semblant avoir été un parc d’attraction, seul semblent subsister des robots, répondant aux trois lois, et survivant dans un écosystème propre fait d’entraide. Un père et son fils, visiblement en fuite d’un lieu où les humains survivent en vase clos, font éruption dans l’île.

On ne sait pas ce qu’ils fuient ni ce qu’ils cherchent, mais il se rendent compte dans leur fuite, que le monde hors du « Terminal » est vivable et non soumis aux radiations contrairement à ce qu’on leur a dit. La connaissance de ces faits entraîne leur exécution.

Néanmoins, un vieux robot samouraï, parvient à sauver le fils, qui s’attache en retour à lui. Récupérant quelques amis robots en cours de route, ils initient une quête, initiatique pour l’enfant, vers les mystérieux amis de son père.

Le dessin aux multiples influences explose dans les combats et les mises en page, traités à la manière de mangas. Il offre une large palette de possibilités et une rigueur inventive dans la création des robots et personnages ainsi que pour les décors de ce monde à la fois de ruines, de combats et d’indicible espoir. Les couleurs vives amènent du peps à une série très intéressante dont ce premier tome est une réussite.

En fin de tome, un code barre 2D permet de suivre une web série placée chronologiquement avant cette BD. Une belle découverte.

En bref

Une série pour ados et adultes dans un monde post-apocalyptique qui mêle combats chorégraphiés et quêtes initiatique.

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