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Critique de Giga Tokyo Toybox #3

par ivan isaak le jeu. 10 sept. 2009 Staff

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Le studio G3 va donc participer à SOUP. La création d’un jeu pour console next-gen est un tout nouveau défi pour le petit studio de Taiyô. Après avoir passé les premières sélections, Taiyô et ses collègues doivent mettre au point la pré-pro. Les bases du jeu sont posées et Taiyô propose de mettre au point un gameplay original. Masa pense alors pouvoir utiliser le moteur de jeu de Solidus, SWE, mais sa licence s’avère bien trop chère pour le petit studio. Alors que la dead-line approche, l’un des membres de l’équipe prend une décision qui pourrait être lourde de conséquences… La création du jeu vidéo du studio G3 poursuit sa route. Outre les diverses étapes de création d’un jeu vidéo, totalement inconnues des néophytes, ce volume permet de mettre en avant le caractère et les ambitions de certains personnages secondaires, Masa en tête. L’humour toujours présent donne de la légèreté à l’ensemble et empêche les descriptions techniques d’être trop pompeuses. Côté dessin, rien à reprocher à notre duo d’auteurs puisque l’ensemble est d’excellente qualité. Un nouveau tome plaisant et instructif. Les personnalités très affirmées des différents protagonistes promettent une suite tout sauf monotone. A suivre de près…

En bref

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