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Critique de Nains #3

par ginevra le jeu. 24 mars 2016 Staff

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3e ordre nain : celui du temple dont font partie les ingénieurs et constructeurs. Aral est un jeune ingénieur qui va se trouver embarqué dans une aventure dont il se serait passé à la recherche d'un objet dangereux à détruire. Le scénario est présenté comme le long récit que fait Aral au soir de sa vie… alors qu'il est un paria pour son clan. Cela permet une bonne fluidité dans temps morts. Les dessins sont encore et toujours somptueux avec la création de salles grandioses et gigantesques qui évoquent bien la démesure déployée par les nains, grands bâtisseurs de la fantasy (voir les mines de la Moria ou les caves d'Erebor chez J.R.R. Tolkien et leurs diverses représentations). Côté rebondissements du scénario, Jarry aurait-il choisi de faire un clin d'œil à Ange par une allusion à la geste des chevaliers dragons (Foll-rage en vis-à-vis du Veill)? Vivement le 4e tome pour continuer à découvrir le peuple nain.

En bref

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