Résumé
Yûichi utilise sa carte maîtresse pour faire avancer le 3e jeu en sa faveur : celle de Maria. La seule fille de la partie permettra de semer la zizanie dans l’équipe adverse, notamment avec Hyakutarô.
Yûichi utilise sa carte maîtresse pour faire avancer le 3e jeu en sa faveur : celle de Maria. La seule fille de la partie permettra de semer la zizanie dans l’équipe adverse, notamment avec Hyakutarô.
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