Résumé
Devant les défaites successives d'Alcyone, Ascot et Caldina, Innova fidèle serviteur de Zagato demande l'autorisation de quitter à son tour le palais pour affronter les apprenties Magic Knights. Ces dernières poursuivant leur progression vers le sanctuaire céleste, passent la nuit dans une grotte. Alors que Fério va les rejoindre pour s'abriter des intempéries, il découvre une jeune femme inanimée...
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