Cadeau : Entre les pages 98 et 99.
La course des pantins.
Une fois le montage fait, deux jeux sont possibles.
1/ Habillons-nous :
Une roulette numérotée (tenue par une allumette dans son centre) sélectionne un vêtement (exemple si vous tombez sur le 5 vous avez un pantalon). Le premier qui habille son personnage (Mickey ou Minnie) gagne.
2/ Le pendu :
En devinant ou pas des mots inscrits sur une feuille par son adversaire on habille ou on déshabille les personnages.
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