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Critique de Solo leveling #4

par MassLunar le jeu. 2 déc. 2021 Staff

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Adoubement et nécromancie

Le tome précédent nous a davantage dévoilé le businnes autour des donjons de Solo Leveling avec ces différentes guildes et chasseurs officiels qui roulent pour eux. Dans cet opus, Sung Jinwoo, notre surpuissant héros se lance dans une nouvelle quête qui va lui permettre de se voir attribuer une classe ! Une nouvelle étape dans ce parcours de puissance...

Ce volume renoue donc d'abord avec les quêtes solo du personnage. Narré par les pensées de Jinwoo, le lecteur suivra de près cette quête décisive qui verra notre chasseur de rang E affronter des hordes de chevaliers jusqu'à un boss de donjon bien réussi. Un boss qui apportera aussi son lot de difficultés pour notre héros. Ainsi, on sera gré aux auteurs d'avoir proposer un peu de challenge pour notre chasseur qui se retrouvera bien vite dans une situation assez instable prouvant par là que, malgré son double-éveil, Jinwoo a encore des obstacles à parcourir. 

Le début de ce volume 4 est plutôt grisant même si il faut reconnaître que l'intrigue dans cette partie ne propose pas grand chose d'autres que de l'action instantanée sous forme vidéoludique. Il n' y a pas vraiment de finalité et on devine que les auteurs très certainement passionnés de jeux vidéos cherchent avant tout à se faire plaisir et à proposer ni plus ni moins qu'un bon terrain de jeu pour le lectorat qui se délectera des combats et du gain d'expérience de Jinwoo. Oubliez donc le faux background des donjons qui veut que ce soit des portes dimensionnelles sur d'autres mondes. Solo Leveling est clairement un espèce de battle royale purement vidéoludique. Ce n'est pas un mal mais cela n'apporte pas de perspective à l'intrigue surtout quand c'est pleinement centré autour des quêtes de progressions individuelles de notre héros. A vouloir conduire uniquement des combats en donjons, Solo Leveling en devient parfois prisonnier.  Toutefois, sans spoiler, les amateurs de gaming se régalerons quand ils découvriront les nouvelles compétences de Jinwoo, des compétences qui étofferont les combats à venir ainsi que leurs stratégies...

Après cette quête solo, notre héros se retrouvera prisonnier en compagnies d'autres chasseurs dont une lycéenne de rang E dans un portail rouge abritant un niveau des plus dangereux. De nouveaux personnages font leur apparition dont quelques chasseurs de rang S. L'intrigue prend ici un virage plus collectif en espérant toutefois que la série proposera à partir de ce point des personnages secondaires plus marquants et surtout plus présents autour de notre héros car il faut bien avouer que le "plus faible chasseur de rang E"  est un être un peu trop solitaire...

En terme d'ambiance graphique, Dubu et les studios Redice nous régalent une nouvelle fois avec des boss puissants et des arènes de jeux bien stylés comme cette petite forêt enneigé en fin de volume. L'action est poussée au top avec une bonne utilisation d'effets floutées et un découpage frénétique mais lisible. Assez diversifié dans sa colorisation, ce volume 4 n'est jamais lassant pour nos rétines. 

En bref

Ce quatrième tome de Solo Leveling propose du bon spectacle avec l'apparition de nouvelles compétences pour notre héros , promesses de combats plus étoffés. Le plaisir est là même si l'intrigue ne propose pas une nouvelle fois de réelles perspectives en dehors du simple plaisir régressif des combats. Reste à savoir si quelques personnages secondaires vont apporter un peu plus de tonalité autour de notre héros "solo".

7
Positif

Un volume agréable dans sa narration , dans le déroulement de ses combats avec une bonne dose de difficulté pour notre héros

L'apparition de nouvelles compétences qui vont étendre davantage le game

Le plaisir simple et ludique d'un bon donjon

Negatif

Encore une fois prisonnier d'une intrigue coincée entre les murs des donjons.

Absence de personnage secondaires marquants si ce n'est quelques sympathiques antagonistes.

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