Bon voyage dans ReV
Dernière bd d’Edouard Cour à qui l’on doit déjà le superbe Herakles.
Cette fois, on est embarqué dans les rêves de Gladis, dans son expérience virtuelle et immersive, en tant qu’observateur à l’image de Mr_iO qui la suivra dans sa première quête dans un monde virtuel qui évolue en fonction des rêves de ses utilisateurs.
Tout comme lorsqu’on se réveille d’un rêve, tout n’est pas compréhensible du premier coup. Il faudra chercher et décortiquer les indices qu’on trouvera ici et là, parfois cachés, parfois sous notre nez, ainsi que les clés qu’on nous donne, qu’elles soient visuelles ou métaphoriques.
On dit que tous les rêves ont une signification, et vous allez vous amuser à chercher la/les significations de celui que l’auteur nous présente ici pour Gladis.
Le dessin m’a tout de suite beaucoup plu. Graphiquement je trouve l’album superbe. La couverture finalement assez sobre, ne représente pas la richesse graphique qu'on retrouve à intérieur. Un découpage dynamique qui sert aussi la narration, des avatars originaux, et des décors dans lesquels on irait bien faire un tour, à la façon d’un jeux vidéo d’aventure.
L’expérience virtuelle ne s’arrête pas là pour l’auteur car il s’est également servi de l’intelligence artificielle sur certaines pages, tout en les retravaillant à sa façon. Et c’est vraiment réussi car parfaitement intégré.
A votre tour de jouer !
En bref
Un très bel album à plusieurs niveaux, qu'on prendra plaisir à relire pour y découvrir de nouveaux détails, de nouvelles références. De la poésie dans un jeux vidéo et des rêves sous acide, bienvenue dans ReV.
Positif
Dessin superbe.
Aventure métaphorique, pleine de références mais qui laisse place à l'interprétation des lecteurs.
Negatif
Ne pas tout comprendre à la première lecture pourra en gêner certain.e.s.
Le personnage secondaire qui aurait mérité un peu plus de développement.









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