Kokkoku volume 2:
Toujours aussi bizarre, très original pour le coup et absolument pas commercial. Une trame où on ne sait que trop peu les motivations des personnages, leur traitement n'est pas commun, le problème c'est le manque d'intensité, on ne sait rien du but et on ne sait pas ce qu'on doit attendre. Le point positif c'est le rendu du monde statique: c'est assez fort de donner l'impression que des personnage sont figés alors que le principe même d'un dessin c'est que ça ne bouge pas.
En bref
8
Gokuhi
Toutes ses critiques (27)
Qu'avez-vous pensé de cette critique ? 0 0
Laissez un commentaire
Commentaires (0)