La Malédiction de Tirlouit 2 Simple

aventure Fantasy

Quelque part en Terre de Fangh (on pourrait vous dire où exactement, mais on ne le fera pas, Hin Hin !), il existe un coin de pays pas terrible défiguré par la Magie Entropique. C'est la région de Tirlouit, où des Homme-légumes à la santé mentale douteuse s'entredéchirent depuis un millénaire pour s'accaparer le secret du Grand Pot-au-feu... Mais chez les homme-carottes, on a d'autres préoccupations en ce moment : une créature meurtrière et nocturne écume la région des Burrows. À Bourg-la-Carotte, la rumeur court que la terrible Bête de Tirlouit, un lièvre mutant légendaire, serait revenue... Le Shiriff Constable des Burrows, Greentop, n'en croit rien. Son flair de fin limier lui hurle qu'il s'agit d'un coup monté... Mais comment le prouver, quand on a seulement deux abrutis sous ses ordres, aucun matériel et une région entière à patrouiller ? eh bien, on recrute !

La Malédiction de Tirlouit 2
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