Mewan 2 simple

aventure Jeunesse

Au petit matin de la 6ème lune, la réunion annuelle des Ormeaux magiques se termine au Domaine d'Olwé. Arzhul découvre que l'entrée du Menhir est sans surveillance. Quelque chose de grave s'est passé : Aldaron, le grand luthier, a disparu, un grand malheur pour tout le village. Selon la rumeur, un druide tenterait de faire renaître la maléfique Lyre enchantée. Arzhul décide de partir à leur recherche mais aucun des Korrigans n'est assez courageux pour l'accompagner. Il n'a qu'une solution : aller chercher son ami Mewan sur l'autre terre...

Mewan 2
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