#Compass 2.0 Animation Project
Dans le système de combat #COMPASS2.0, des héros se réunissent avec des partenaires humains et ils doivent continuer à se battre pour produire suffisamment d'énergie afin de faire fonctionner le système. Un héros nommé 13 est un fauteur de troubles qui refuse de trouver un partenaire. Lorsque 13 est quasi-expulsé, un nouveau joueur nommé Jin accepte de se joindre à lui.
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#Compass 2.0 Animation Project
#Compass 2.0: Sentou Setsuri Kaiseki System 
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