Roll Over and die 2 simple

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Flamme Abricot a vaincu la chimère loup-garou et peut enfin devenir une aventurière. Elle peut désormais commencer sa nouvelle vie aux côtés de Milkitte et voyager au gré des envies.

C'est ainsi qu'une quête va lui être confiée à la suite d'un sauvetage d'un marchand. Mais, elle ne sera pas seule dans sa mission car une nonne pour le moins atypique va l'accompagner. Pour autant, quelque chose de maléfique semble pourchasser les jeunes filles... D'où viennent ces horribles bêtes avec un tourbillon à la place du visage ?

Roll Over and die 2
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