Gloom : Expéditions malchanceuses intermédiaire

narratif

On en viendrait à espérer que l’avion se crashe
Rien de tel que l’annonce d’un malheur à domicile, bien au chaud. Chez soi, toute malédiction est la bienvenue.

Si seulement on pouvait vous laisser là, à mijoter dans vos désastres habituels. Mais non, il faut encore ajouter de l’exotisme aux calamités ! Ces expéditions répugnantes sont l’occasion de visiter des endroits sordides et déprimants. Et parce que voyager seul, c’est ennuyeux, ce sont toutes les familles de la table qui embarquent et « profitent » des effets de ces lieux dérangeants. Alors, votre malheur, vous le préférez cuit à point dans un Désert déserté, ou poisseux et silencieux, dans une Secrète Jungle des Secrets ?

Pour mieux vous accompagner dans ces périples absurdes, la famille des Delabrousse est disponible ! Ils ont l’expérience des voyages malchanceux sur l’ensemble du globe. Ajoutez à cela de nouveaux événements, modificateurs et autres morts prématurées… Partez donc en vacances !

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