Les feux d'Askell
Une mer sans fin, des îles où depuis toujours se bâtissent puis disparaissent des civilisations : Askell.
Ici, des embarcations de mille sortes sillonnent l’océan primal, malgré les monstres qui, à chaque instant, peuvent surgir des flots et broyer les coques.
Marchands et contrebandiers débarquent dans chaque port, des cargaisons précieuses venues des plus lointains archipels. C’est à bord d’un modeste vaisseau-théâtre que le hasard a réuni Cybil, la voluptueuse danseuse érotique, Dao X’ian, le mercenaire, Brumaire le lanceur de couteaux, Keresquin le Poête et le mousse Tittle,
pour une série d’aventures fantastiques où d’action, le charme et l’humour sont servis par le somptueux graphisme de Jean-Louis Mourier.
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Dernière critique globale du staff
Les feux d'Askell
Askell est un monde essentiellement maritime où les hommes vivent sur une multitude de petites îles illuminés le soir par les feux des phares (d'où le titre de la série). Le 1e tome fait se rencontrer des personnages que rien ne semblait rapprocher sinon le vol de la formule d'un onguent miraculeux par l'un d'eux. Il y a le poète Keresquin de Villoque qui va d'île en île réciter ses œuvres avec pe...
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